おい!MAYA使いがCINEMA 4Dに乗り換えるってよ ~乗換え版の購入の仕方

cinema4d-broadcast-r15-unboxing-top
ドジャ~ン

まいど!根っからのMAYA派の dice(@dice_dDtea)です。とか言って何買ってんのよ!って感じですね・・。

まぁ、根っからでもないんですけどね実は・・・。

3DCGの入りは「Ray Dream Studio」でした。
だって当時MAYAなんて400万とかしてた記憶があります。

それから3DCGに夢中になり、
そして本格的に3DCGデザイナーになろうと志し「LightWave」乗り換え、大学卒業後に専門学校に行って「MAYA」と出会いそして学び、晴れてMAYA使いとして就職。そこからMAYA一筋でした。

そしてMAYA5で価格破壊を起こり、
ボーナスで「MAYA5 Complete」を購入!公私共にMAYA党となったわけです!

仕事はモチロン、自主制作でMAYA無しでは生きれなくなりました!
拙作『変★タイガーシリーズ』はもちろん ボカロミュージッククリップでは『ボクの名前はアイデンティティー』『Refloating~再浮上~』『トランス トランス トランス』『乖離系少女』で使っています。

dice的に公私共に映像制作において MAYA と AfterEffects 無しでは成り立ちませんね。

しかし、時代と共に特にIT系は変化がめまぐるしいです、クリエイティブ系も決して例外ではありません。
自分の持っているMAYAも限界が来ました・・・。

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diceは3DCGソフトを14年ぶりに乗り換えます。

MAYA5はかなり古くなりました。

maya-dongle
・ライセンス認証は今ではレガシーポートの一つ「パラレルポート」に刺すドングル。
パラレルポートを標準装備したマザボは完全絶滅しました

・もう一つは32bitなので64bit環境で動かすと超不安定
不安定にも色々ありますが、仕事にならないレベルの不安定さ!
プレビューレンダリングするとフリーズするのでイチイチMAYAを落としコマンドプロンプトでバッチレンダリングしないとたかが一枚画でもプレビューできないレベル。

こんなんじゃ映像の仕事も請けづらいです・・・。

じゃ、3DCGソフトを買い換えよう!

MAYAは “2010” より値上がった

MAYAを新しくすればいいじゃん!

いやいや、予算無いッス!

MAYA2010より Complete(約30万円) と Unlimited(約100万円) が統合され、
約50万円になりました。

\(^o^)/ ウヒョー

アンリミユーザーからすれば価格破壊が進み嬉しい50%OFF!半額!!
しかし、Completeユーザーにとっては実質値上げです。約20万もorz

もっと制作費に余裕が出ればいいんですが現状手が出ません!

MAYA LT はダイナミクスが使えないんで論外

ちなみに、最近「MAYA LT」なるものが出ましたけどアレはダメです・・・。
diceは3DCGでイチバン使いたい機能は「ダイナミクス」なんです。

「パーティクル」に傾倒するMAYA使いは買う意味が無いんです。

CINEMA 4D を選んだ理由

今後、映像制作の仕事を請け負ったり、自主制作出3DCGを使うにはやはり、

つなぎとしてでも
MAYA以外の3DCGソフトが必要!

なもんで、新たなMAYAを買う体力が付くまで、
(MAYAよりは)低予算で自分が望む事ができる3DCGソフトを探すことにしました。

別にMAYA使いを辞める気は無いです。あくまで「つなぎ」ですから!

フリーの「Blender」も含め色々検討した結果・・・、

CINEMA 4D に乗り換えることにしました!

CINEMA 4D に乗り換えようと思ったキッカケ

ある日、こんな映像を目にしてました↓


『「プラスチックボイス」メイキングビデオ』
Making of: Plastic Voice from yama_ko on Vimeo.

これを観て自分のやりたいこと
・ダイナミクス(重力やリジッドボディー、衝突)
・パーティクル、インスタンス
がCINEMA 4Dでできることを確信しました!

問題は「どのグレードでこれができるか?」です。
最上位版である「Studio」ではダメです。だって税抜き定価が 494,000円してMAYAとかわらない・・・、むしろMAYAより高い!!

そこでこの動画の制作者である yama-ko さんに質問してみました!

『プラスチックボイス』は R12 Broadcast で制作

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■dice

はじめまして。
このメイキングを見てC4Dに興味を持ちました。
現在MAYA(5Complete)から乗り換えようか検討中なんですがyama_koさんは複数あるC4Dのどのグレードを使っていますか?
ビーズが糸を伝って落ちるようなダイナミクスが使えればいいんですがそれって最上位版のStudioだったりしますか?

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★yama_ko

どうもはじめまして。
私はR12 Broadcastを使ってまして、今作のようなダイナミクス処理は全てそれで行ってます。
細かい比較はこの辺どうぞー
http://www.maxon.net/ja/products/general-information/general-information/product-comparison.html

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■dice

早速の返事ありがとうございます
Broadcastでできるんですね。
StudioだとMAYAと対して金額が変わらないんでどうしようかと考えていました。
あとはデモ版落として試してみます。

出典: 「プラスチックボイス」メイキングビデオ – yama-ko.net blog

早速デモ版を試し MoGraph にハマる

MoGraph ってのがスゴクおもしろい!
久しぶりに3DCGのワクワクを思い出されました!

習作でこんなもん作りました。

なんとAfterEffectsとシームレスに連携ができる!

残念ながら自分が持っているCS5.5じゃできなくて、CCからなんですが(TT)
おかげでCCに変えてみようかという気が起き始めて来ましたね・・・。

これで決心ができました!
なもんで

CINEMA 4D R15 Broadcast 「乗り換え版」を購入しました!

CINEMA 4D は「乗り換え版」がお得!

店頭に乗り込む前に下記のURLよりサイドグレード(乗り換え版)申請用紙のPDFをダウンロードしましょう!

「CINEMA 4D_BodyPaint 3D R16 サイドグレード版専用お申込書」
http://www.aanda.co.jp/products/cinema4d/dl/R16/CINEMA4D_R16_sidegrade%C2%8D%C2%9E%C2%8F%C2%91.pdf

申請用紙を印刷して手書きで記入しよう!

「サイドグレード対象ソフト名」に乗換え元のソフト名を記入
例:
MAYA5 Complete
XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX

「会社名」は法人のみ
個人は空欄で。
個人事業主も屋号は記載しないで空欄にすること!

「e-mail アドレス」は(用途に応じて使い分けているならば)
ユーザー登録で使っているメアドを記入。

c4d_norikae

申請用紙を持って店頭へGo!

ちなみにヨドバシで買えばポイント10%還元なんでスゴク付くんでお得です!

おかげでdiceは2万円近く付いたんで周辺機器やら買いました\(^o^)/

2~3週間で入荷するはず

店頭に在庫がある代物ではないんで、
乗換え申請手続きなどあり、入荷まで待ちます。

2~3週間、最悪1ヶ月とか言っていましたが、
diceは運が良かったのか1週間で入荷されてました。
こんな早いと思っていなかったんで、
全く電話ノーマーク(電話帳に無い着信履歴は基本的に折り返さない主義)。
気づいたのは入荷連絡から更に1週間後(苦笑)

CINEMA 4D R15 Bloadcast 開封の儀 \(^o^)/

実は、買ったのは消費増税前の3月だったりするんですが・・・。

色々やることあったりバタバタしてたり、
当座3DCGをやる暇が無かったんで数ヶ月未開封で放置してしまいました。

気づけば、

R16が発表されてるし・・・。

さ、R16なんか気にしないでR15wo開封してインストールしていきます!

c4d-unboxing8

中身は、
c4d-unboxing1
一番上にはライセンス関係、後は色々紙が入ってます。
読まないだろうと思われる説明書・・・、
いや「クイックスタートガイド」だった。
ってか、カラーじゃん!
c4d-unboxing3
少しは読もうって気になりましたwww

 

ソフトお約束、仰々しい大きさの外箱だが中身はトールケースwww
c4d-unboxing4

コレが箱の中身全て
c4d-unboxing5
・ソフト
・クイックスタートガイド
・ライセンスが書いてある紙
・サポートのご案内
・チラシが4枚

 

トールケースの中身
c4d-unboxing7
・CINEMA 4D Broadcast R15インストールDVDディスク
・おまけDVDディスク
・インストールガイド冊子

まぁ、ソフトの中身なんてこんなもんです。
長くなってきたんでインストールは次回に続きます。

MAYAからC4Dに乗り換える3DCGデザイナーに幸多かれ\(^o^)/
それでは~


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  1. 上原 さんのコメント

    はじめまして。
    このHPを見てC4Dに興味を持ちました。上原と申します。

    現在3DCGに大変興味があり、乗換版がお得と記事を拝見しました。
    初心者でも乗換版は購入可能でしょうか?
    他社製品『Maya』や『Blender』『MODO』等多種3DCGソフトがあり、
    どれに手を付けたらいいのか解らず、ネットサーフィンの日々を繰り返しております。C4D乗換版の使い勝手は簡単ですか?
    ※学生ではない為、廉価版など購入出来ず、金銭面的に踏みとどまる事が多くあります。

    3DCGに大変興味を持っているのですが、全くの素人で情報が浅く大変申し訳ありません。是非教えて頂きたく勝手ながらメールを送らせて頂きました。

    将来的には、フリーでアニメーターになりたいと考えています。
    大変恐縮ですが、ご返信の程お願いできないでしょうか?
    よろしくお願いします。

    上原

    • dice さんのコメント

      上原さん、返信遅くなってごめんなさい
       
      > 初心者でも乗換版は購入可能でしょうか?
      乗換え版購入はあくまで「なにかしらの3DCGソフト(フリーじゃない)」からの乗換えなので「何も無い」状態では不可能です。
      乗換え版購入時に対象の3DCGのシリアルナンバーを申請用紙に記載しないといけませんからです。
       
      > 将来的には、フリーでアニメーターになりたいと考えています。
      次に、3DCGやアニメーションなどのアドバイスする上で次の質問にお答えください。
      ・3DCGのソフト自体は実際触ったことがありますか?(フリー、有料問わず)
      ・もし「Yes」なら何を触ったことがありますか?
      ・デザイン系ソフトの使用経験(PhotoshopやIllustratorなど)

  2. 上原 さんのコメント

    dice様

    ご返信頂戴し大変ありがとうございます。
    あれから、実はC4D スタンダードを無事購入し、今はまずはインターフェイス等
    に慣れない状態で何かしらの作品を創り上げていかなければと奮起しております。

    3DCGソフトは今回が初めてになり、デジハリ等で勉強に通うか迷っていましたが、
    まずは自分の力でどこまで出来るかやってみようと思っています。

    いきなり体験版も試さず、購入。なんて他の人から見たら馬鹿げてる!と思われるかもしれませんが、、
    本当にいろんな動画・ネット等を見て、これで作品を創りたい!と思えたのが
    C4Dだったので私自身は後悔はしていません。

    デザイン系ソフトの使用経験はPhotoshopやIllustratorを職業訓練校で学び、
    あまりにも楽しくてDTPを少し経験しました。
    他に個人的にラインスタンプやYOUTUBEで下手くそな動画等も上げたりしています。。。

    何か発信することで私自身の良い経験にも繋がればいいなと思っています。

    たまたま本当にたまたま、3DCGという職種が有ることをここ二週間?前に知ることが出来、(※3DCG全然知らなくてスミマセン。私ももっと早くに知りたかったです(T_T))是非何か3DCG作品が私自身で作っていけたらなと思っている現状です。

    どうぞよろしくお願いします。

    • dice さんのコメント

      まずはイチにもニにも「モデリング」ですね。
      モデリングを極めるというより色々なやり方でモデリングができるようになることです。
      まずは「静止画作品」を完成できるようにしましょう。(アニメーション~動画はその後です)
       
      押し出し(エクストラクト)、パスを書いて回転体(リボルブ)、同じ分割数のパスとパスで面を張るロフト、ブール演算、立方体ポリゴンから徐々に分割して作る方法、ブラシツールでモデリングなどなど・・・。
      作る形により得て不得手があるので、一通り使えるようになるとどの手法が一番早く作れる、キレイに作れるのが形を見て判断できるようになります。
       
      その後テクスチャやライティングを覚え「静止画」を完成させましょう。
      ライティングも3DCGの教本より「写真撮影」の教本の方がオススメです。
      光の当たり方とか構図とかも養えるんで3DCGじゃなくマニュアルで撮影できるカメラ(一眼レフ)で色々撮影するといいと思います。
       
      自分は15年前に3DCGの専門学校(デジハリではない)に行きましたが、区切りの大きな課題は 静止画→動画→修了制作(動画) という流れでした。
      アニメータを目指されているようですが「モデリングなんてモデラーがやるんだから」といわず一通りどんなことをやるのか知ることが重要です。
      一通りやれば自分の得て不得手や好き嫌いがわかってきます。(ちなみに自分はモデリングは嫌いです(苦笑))
       
      3DCGはやることがいっぱいあります。
      一通り以下のことはできるようになってください(極めろという意味ではありません)
      ・モデリング、テクスチャ、ライティング
      ・リギング(ボーンをオブジェクトに適用し調整する)、キーフレームアニメーション、
      ・カメラワーク(構図)、カメラの知識(被写界深度、レンズの画角(カメラが寄るのとズームで寄るのは意味が違ってきます))、
      ・演出、カット割り
       
      興味があれば以下のことができると得しますし幅が広がります。
      ・ダイナミクス、パーティクル
      ・円運動や一定周期の繰り返しの動きをする場合はエクスプレッション、スクリプト
      (数学なんて実生活で使わねーよといわれますがアニメーターなら多少使えるとかなり楽もできるし幅も広がります。もし学生時代数学が嫌いだったとしても自分がやりたいことであれば勉強は楽しくできると思います。)
       
      演出、カット割など意識して映像を見ましょう(映画だけでなくミュージッククリップやCMも、国内・国外問わず、3DCG・アニメ・実写問わず)
      気に入った作品は録画してコマ送りしながら解析するのもいいですね。この動きは何フレームか?慣れてくるとこの速さは10フレだとかわかります(これがつかめるとキーフレームアニメーションが早くなります)
      3DCGなどの映像効果は完成品から何を使って作れるか考えながら見ましょう(大体こーゆうやり方で作ってるんだろうなぁとかわかるようになります)
      (そのうち物語に没入しづらくなりますし、CGの違和感を感じると興ざめする職業病になりますがw)
       
      あわせてAfterEffectsもできるようになるべきです。
      アニメーターを目指すなら必須です。最初のうちは有料プラグインに頼らず力業で同じ結果に近づけてみてください。
      キーフレームでアニメーションをする概念がつかめていれば結構早く習得できると思います。
       
      ちなみに今の時代なら
      オリジナルキャラクターをモデリングしてボーンを仕込んでMMDにエクスポートし、マイクロソフトのゲーム機X-BOXのオプション品の「キネクト」とWindowsマシンにつなぐケーブルを買ってくればモーションキャプチャーができますよ。
       
      まぁまずは集中してモデリングを習得してください。
       
      学校は行ってみて、行かなくても何とかなると思います。
      行けば得ることがたくさんありますが(第三者が客観的に評価してくれるし、容赦なく)就職しやすいかどうかで言えば「ない」ですね。
      就職には「作品」が重要です。キャリアが無いのにいきなり作品といわれてもですが、専門に行こうが行きまいが同じです。
      就活に使える作品が自力で作れるなら無理していかなくてもいいです。まぁ学生になれば24時間作品制作につぎこんでくるんでそれなりにクオリティーはあります。自宅でそのレベルに持っていければいいと思います。寸暇惜しんでどれだけ時間をさけるかです。
      長尺は不要です。自分の望む職種にあわせたスキルを見せれればいいと思います。
       
      あともしよければ、作品を公開しているURLを教えてください。
      このページにURLを載せるのは気がひける場合は問い合わせフォームでメールか、Twitterのダイレクトメッセージにでも

  3. 堂上 さんのコメント

    c4d を使うにあたってマウスとかキーボードってオススメありますか?
    あれば教えて頂ければ幸いです。

    • dice さんのコメント

      >> キーボード
      MAYAのようなスペースバーを多用する場合はスペースバーがでかい、無変換ボタンがない「英語キーボード」を全力で勧めますがそーじゃない場合は特にないですね・・・。
      ここは3DCGを意識せず文字を打ちやすいキーボードのほうがいいですね。
      自分はMAYA時代の影響で「英語キーボード」じゃないと絶対嫌派です。現在使っているのはFILCOのメカニカルキーボード(黒軸)です。キーボードとしては安い部類ではないんですがパソコンと違って長く使えるんでそーいうものはお金をかけたほうが幸せになります。
       
      >> マウス
      昔であれば3つボタンマウスを勧めたいところですが絶滅してますね。まず選択肢はホイールのものしかないです。
      有線か無線かは好みです(diceは断然無線派です)
       
      まず3DCGは「中ボタン」もかなりの頻度使います。
      「中クリック」しやすいマウスを選ぶのが重要です。
      3つボタンマウスが絶滅した現在、中ボタンはページをスクロールさせる「ホイール」となります。
      ホイールは回すだけでなく押し込んでボタンとします。なのでホイールが押しやすいものがいいんですが
      ホイールボタンを純粋に押すってのは難しいです。1ミリも回さないように押すって気を使うしストレスです。ホイールが回転してしまうと誤作動の原因となります。
      個人的にはホイールを左右に倒せるボタン機構を持つマウスがお勧めです。
      そーいったマウスはウェブページ閲覧時に進む戻るボタンとなっています。
       
      重要なのはここからです
      ボタンの割り当てが設定で自由にできるか?これが重要となります。
      いくら左右に倒すボタンがあっても「中クリック」を割り当てれないと意味がないからです。
      3DCGやるならホイールの押し込みと左右傾け3つのボタンに「中クリック」を割り当てて使うのがお勧めです。
      マイクロソフトのマウスは昔はそれができませんでした(最近はできますが)
      この自由度が高いのは「ロジクール」のマウスです。なので個人的にはロジクールのワイヤレスマウスがお勧めです。
       
      ロジクールマウスの弱点はチャタリングを起こしやすいことかな。
      でも最近のマウスはそうでもない感じです。数年前に買ったM560はまだ一度もチャタリングしたことがないですし・・。
      チャタリングについてはこのブログでも書いていますんでそっちを見てみてください。
      マウスは千円二千円とか安物ではなくこれもある程度お金をかけたほうが幸せになります。
       
      現在diceが使っているのは、チャタリングに悩まされてから一度ロジクールを辞めてマイクロソフトのエルゴノミックスカルプトマウスってのを使っています。チャタリングが出なく使えていますがボタンの割り当てがあまり自由度がないんところが不満です。不満を抱きながら長年使っています(苦笑)
      壊れたら高めの「MX Master」にしようかと思っています。
       
      ちなみにトラックボールはオススメできません。ノンリニア編集やDAWのオペレーションで使ってる人が多いですが・・・。
      ペンタブレットも勧められません。もし、Zbrushであれば液晶ペンタブレットとの相性はバッチリのようです(いつかやってみたいと馳せてはいます)

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